Menu / szukaj

Koncepcja MVP

Wielu osobom temat zaraz skojarzy się z wyróżnieniem przyznawanym przez Microsoft lub wzorcem model-view-presenter. Dziś jednak będzie nie o tym. Kontynuował będę temat związany z wytwarzaniem aplikacji mobilnych. A dokładniej o koncepcji MVP (ang. minimum viable product).

Znam już parę przykładów pomysłów, a następnie projektów, które nie odniosły sukcesu na rynku pomimo ich ogromnego potencjału. Powodów porażek było wiele. W każdym projekcie były one inne. Czasami ktoś wypuścił na rynek podobny produkt wcześniej, innym razem zespół stracił zapał. Bywało również tak, że skończył się budżet. A co gorsza, czasem nie było chętnych na zakup stworzonego rozwiązania. Czytaj dalej

Użytkowniku oceń moją aplikację!?!

Dwa tygodnie temu opisywałem kwestie związane z poprawnym przygotowaniem elementów prezentowanych w sklepie z aplikacjami. W tymże artykule zobowiązałem się poruszyć kwestie związane ze zwiększeniem ilości ocen wystawianych przez użytkowników naszej aplikacji.

Sprawa jest bardzo prosta – nam jako programistom aplikacji mobilnych zależy na uzyskaniu jak największej ilości pozytywnych ocen naszej aplikacji. Po drugiej stronie są użytkownicy, osoby, które nie zawsze znają wszystkie funkcje telefonu. Taką osobą może być nastolatek, który potrafi zrobić wszystko na telefonie, jak również osoba starsza, która używa telefonu tylko do dzwonienia. Może jeszcze korzysta, z kilku aplikacji zainstalowanych przez kogoś innego. Czytaj dalej

Nietuzinkowe sterowanie aplikacją

Sterowanie aplikacją – co można wymyśleć nowego. Wydaje się, że wszystko już widzieliśmy. Natomiast na ciekawy pomysł sterowania aplikacją wpadli twórcy aplikacji Sax. Jest to kolejna aplikacja symulująca jakiś instrument. W tym przypadku jest to saksofon.

Do sterowania aplikacją służy cały telefon. Podobnie jak w przypadku aplikacji mobilnych główne sterowanie realizowane jest poprzez dotykanie ekranu. Ciekawostką jest zastosowanie żyroskopu położenia. Zmiana położenia telefonu będzie wpływać na wydobywany dźwięk.

Nie sztuka wyprodukować, ale sztuka sprzedać – aplikacje mobilne

Tworzenie aplikacji mobilnych przestało już być zajęciem zarezerwowanym tylko dla wybranych. Obecnie koszt dostępu do potrzebnych narzędzi oraz bazy wiedzy jest tak niski, że coraz więcej osób stara się stworzyć aplikację mobilną, a następnie ją sprzedać. Początkowo zadanie to wydaje się proste, ale jest to odczucie złudne. Potwierdzeniem tego mogą być maile, które coraz częściej otrzymuję.

Niestety dość często pojawia się pytanie jaki model sprzedaży aplikacji mobilnych zastosować. Przybiera ono najczęściej następującą treść: Czytaj dalej

Aplikacje mobilne – jak nie dać się okraść

Kradzież – pojęcie to najczęściej kojarzymy z pieniędzmi. Poruszając temat kradzieży w Internecie najczęściej spotkamy się z tematami dotyczącymi nierzetelnych sprzedawców, oszustów, naciągaczy oraz włamań do kont bankowych, czy też kopiowaniem danych z kart bankomatowych. Choć te ostatnie dwa elementy, o których najczęściej można usłyszeć w wiadomościach, nie występują tak często. Czytaj dalej

Mój pierwszy milion – InfoMEET

W najbliższą sobotę (26.10) będę prowadził wykład na spotkaniu InfoMEET we Wrocławiu. Tematyką wykładu będzie zarabianie na aplikacjach mobilnych. Pomimo tego, że na co dzień zajmuję się Windows Phonem, będę poruszał tematy uniwersalne. Dlatego też na wykład serdecznie zapraszam wszystkie osoby, które chciałyby zacząć przygodę z zarabianiem na aplikacjach mobilnych. Mam nadzieję, że po wykładzie uczestnicy będą wiedzieli, w jaki sposób należy planować oraz realizować przedsięwzięcie jakim jest wydanie nowej aplikacji.

Materiały z konferencji 4Developers

Zgodnie z obietnicą zamieszczam materiały z konferencji 4Developers:

W razie pojawienia się pytań zachęcam do kontaktu.