Let's go invent tomorrow instead of worrying about what happened yesterday|mail@jankowskimichal.pl

Aplikacje mobilne

Mój pierwszy milion, czyli jak zarabiać na aplikacjach mobilnych – wersja 2019

Zaczyna to być tradycją, że w trakcie jednej z sesji InfoMeetu prezentuję wykład jak zarabiać wytwarzając aplikacje mobilne. W tym roku było podobnie w trakcie InfoMeet Katowice uczestnicy mogli posłuchać jak ewoluuje rynek aplikacji mobilnych i jak powinniśmy na nim działać. Dziękuję wszystkim, którzy odwiedzili moją sesję w trakcie tej konfencji. Zachęcam do pobrania prezentacji. Wystarcyz kliknąć na ten link. […]

Mój pierwszy milion, czyli jak zarabiać na aplikacjach mobilnych – InfoMEET Wrocław 2017 – Prezentacja

Zgodnie z obietnicą zamieszczam prezentację dotyczącą sesji przedstawionej na InfoMEET Wrocław 2017 dotyczącej zarabiania na aplikacjach mobilnych: W razie jakichkolwiek pytań zapraszam do kontaktu.

Społeczne koszty aplikacji na przykładzie Pokémon Go

Zastanawialiście się kiedykolwiek jakie koszty może wygenerować aplikacja mobilna. I nie mam tu na myśli kosztów wytworzenia… Generalnie słyszy się, że jakaś aplikacja odniosła sukces, jeśli jest ściągana przez olbrzymią liczbę użytkowników. Natomiast mało kto wspomina o drugiej stronie medalu. Podobnie jest z Pokémon Go. Zacznijmy od pozytywów. Ilość ściągnięć tylko w Google Play wynosi pomiędzy 100 mln a 500 mln. Samych ocen aplikacji jest natomiast ponad 9,7 mln. I pewnie jeszcze rośnie. Koszt wytworzenia tej gry szacuje się w granicach 1 mln USD. […]

By |2017-12-07T23:22:38+01:008 grudnia 2017 |Kategorie: Aplikacje mobilne|Tagi: |0 komentarzy

Koncepcja MVP

Wielu osobom temat zaraz skojarzy się z wyróżnieniem przyznawanym przez Microsoft lub wzorcem model-view-presenter. Dziś jednak będzie nie o tym. Kontynuował będę temat związany z wytwarzaniem aplikacji mobilnych. A dokładniej o koncepcji MVP (ang. minimum viable product). Znam już parę przykładów pomysłów, a następnie projektów, które nie odniosły sukcesu na rynku pomimo ich ogromnego potencjału. Powodów porażek było wiele. W każdym projekcie były one inne. Czasami ktoś wypuścił na rynek podobny produkt wcześniej, innym razem zespół stracił zapał. Bywało również tak, że skończył się budżet. A co gorsza, czasem nie było chętnych na zakup stworzonego rozwiązania. […]

By |2014-04-28T09:38:04+02:0028 kwietnia 2014 |Kategorie: Aplikacje mobilne|Tagi: |0 komentarzy

Użytkowniku oceń moją aplikację!?!

Dwa tygodnie temu opisywałem kwestie związane z poprawnym przygotowaniem elementów prezentowanych w sklepie z aplikacjami. W tymże artykule zobowiązałem się poruszyć kwestie związane ze zwiększeniem ilości ocen wystawianych przez użytkowników naszej aplikacji. Sprawa jest bardzo prosta – nam jako programistom aplikacji mobilnych zależy na uzyskaniu jak największej ilości pozytywnych ocen naszej aplikacji. Po drugiej stronie są użytkownicy, osoby, które nie zawsze znają wszystkie funkcje telefonu. Taką osobą może być nastolatek, który potrafi zrobić wszystko na telefonie, jak również osoba starsza, która używa telefonu tylko do dzwonienia. Może jeszcze korzysta, z kilku aplikacji zainstalowanych przez kogoś innego. […]

By |2014-02-25T08:47:42+01:0025 lutego 2014 |Kategorie: Aplikacje mobilne, Windows Phone|Tagi: , , |0 komentarzy

Nietuzinkowe sterowanie aplikacją

Sterowanie aplikacją – co można wymyśleć nowego. Wydaje się, że wszystko już widzieliśmy. Natomiast na ciekawy pomysł sterowania aplikacją wpadli twórcy aplikacji Sax. Jest to kolejna aplikacja symulująca jakiś instrument. W tym przypadku jest to saksofon. Do sterowania aplikacją służy cały telefon. Podobnie jak w przypadku aplikacji mobilnych główne sterowanie realizowane jest poprzez dotykanie ekranu. Ciekawostką jest zastosowanie żyroskopu położenia. Zmiana położenia telefonu będzie wpływać na wydobywany dźwięk.

By |2019-03-10T16:54:07+01:0018 lutego 2014 |Kategorie: Aplikacje mobilne|Tagi: , |0 komentarzy

Jak skutecznie zwiększyć liczbę ściągnięć aplikacji?

Pytanie to bardzo często pojawia się w mailach, bądź też rozmowach z innymi developerami. Wydaje mi się, że odpowiedź na nie jest bardzo prosta – wystarczy napisać dobrą aplikację. Nie zawsze jest to jednak wystarczające. Dobra aplikacja niejednokrotnie ma problemy z przebiciem się przez gąszcz innych podobnych aplikacji. […]

By |2014-02-25T08:48:36+01:0012 lutego 2014 |Kategorie: Aplikacje mobilne|Tagi: , |2 komentarze

Aplikacje mobilne – jak nie dać się okraść

Kradzież – pojęcie to najczęściej kojarzymy z pieniędzmi. Poruszając temat kradzieży w Internecie najczęściej spotkamy się z tematami dotyczącymi nierzetelnych sprzedawców, oszustów, naciągaczy oraz włamań do kont bankowych, czy też kopiowaniem danych z kart bankomatowych. Choć te ostatnie dwa elementy, o których najczęściej można usłyszeć w wiadomościach, nie występują tak często. […]

By |2013-12-02T18:45:48+01:002 grudnia 2013 |Kategorie: Aplikacje mobilne|Tagi: , |1 komentarz
Przejdź do góry